frame-by-frame rendering

frame-by-frame rendering
покадровый рендеринг
см. тж. rendering

Англо-русский толковый словарь терминов и сокращений по ВТ, Интернету и программированию. . 1998-2007.

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  • Alternate Frame Rendering (Modus) — Schema der Funktionsweise Alternate Frame Rendering (AFR) ist ein Render Modus, der bei Multi GPU Verfahren eingesetzt wird. Inhaltsverzeichnis 1 T …   Deutsch Wikipedia

  • Alternate Frame Rendering — Image rendering (computer graphics) is the process of transforming logical objects: Points, Lines, Polygons, Circles, Pictures ... etc. into physical representation as electronic signals suitable for raster or vector display. It can also refer to …   Wikipedia

  • Split Frame Rendering — Schema der Funktionsweise Split Frame Rendering (SFR) (mit Load Balancing von ATI als Scissor Mode bezeichnet) ist ein Render Modus, der bei Multi GPU Verfahren eingesetzt wird. Technik Im Gegensatz zum einfacheren AFR Modus, bei dem abwechselnd… …   Deutsch Wikipedia

  • Alternate Frame Rendering — Der Begriff Alternate Frame Rendering wird in der 3D Computergrafik im Zusammenhang mit Multi GPU Techniken benutzt. Er bezeichnet: Einen Multi GPU Betriebsmodus: Alternate Frame Rendering (Modus) Eine Multi GPU Technik von ATI Technologies:… …   Deutsch Wikipedia

  • Frame rate — Frame rate, or frame frequency, is the measurement of the frequency (rate) at which an imaging device produces unique consecutive images called frames. The term applies equally well to computer graphics, video cameras, film cameras, and motion… …   Wikipedia

  • Rendering —   [dt. »Wiedergabe«, »Gestaltung«], die realitätsnahe Gestaltung dreidimensionaler Objekte durch Farb und Lichteffekte. Das Verfahren wird beispielsweise in Grafik und CAD Programmen angewandt und basiert auf mathematischen Methoden.   Ausgehend… …   Universal-Lexikon

  • Rendering (computer graphics) — Not to be confused with 3D rendering. A variety of rendering techniques applied to a single 3D scene …   Wikipedia

  • Frame buffer — Der Bildspeicher bzw. Framebuffer (engl. frame – Einzelbild, buffer – Puffer) ist Teil des Video RAM von Computern und entspricht einer digitalen Kopie des Monitorbildes. Das heißt, jedem Bildschirmpixel kann genau ein bestimmter Bereich des… …   Deutsch Wikipedia

  • Rendering equation — In computer graphics, the rendering equation is an integral equation in which the equilibrium radiance leaving a point is given as the sum of emitted plus reflected radiance under a geometric optics approximation. It was simultaneously introduced …   Wikipedia

  • ATI Multi-Rendering — (AMR) ist eine Multi GPU Technik von ATI Technologies (jetzt AMD) um mehr als eine Grafikkarte zu betreiben und deren Renderleistung zu kombinieren. Erstmals eingesetzt wurde AMR im Jahr 2002. ATI setzt bei AMR nur auf SuperTiling und die Technik …   Deutsch Wikipedia


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